Attraverso uno streaming su Twitch dell'altra sera abbiamo avuto la possibilità di vedere in azione per la prima volta di The Order: 1886, titolo Sony che sembra mescolare perfettamente una trama a dir poco spettacolare e un comparto grafico mozzafiato.
Il gioco, sviluppato da Ready at Dawn con l’aiuto di Sony Santa Monica, mostrava però vistosi cali di framerate. Il fondatore del team di sviluppo Andrea Pessino dice che i rallentamenti sono dovuti allo streaming su Twitch: come ha scritto sul suo profilo Twitter, il loro titolo non è afflitto da nessun problema del genere e, se mai dovessero capitare cali di framerate, li sistemerebbero subito. Ecco il suo tweet di risposta:
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